València Game City presentarà cinc projectes que transformen l’educació amb videojocs

Més de cent docents coneixeran eines basades en videojocs i intel·ligència artificial aplicades a les aules

La jornada gratuïta se celebrarà el 3 de juliol a La Harinera dins de l’estratègia València Innovation Capital

València acollirà este 3 de juliol una nova edició de “Level Up: Educación y Videojuegos – Education Day”, una jornada que reunirà més de cent docents, equips directius i professionals de l’educació per a conéixer experiències innovadores que utilitzen els videojocs i la intel·ligència artificial per a millorar la motivació de l’alumnat, personalitzar l’aprenentatge i atendre la diversitat a les aules.

L’esdeveniment, impulsat per l’Ajuntament de València a través de València Innovation Capital, en col·laboració amb l’empresa valenciana Zynergic, se celebrarà de 9.30 a 13.30 hores a La Harinera, coincidint amb l’inici del festival Open World Now a Fira València. L’assistència serà gratuïta amb inscripció prèvia.

Durant la jornada es presentaran cinc projectes educatius que ja s’estan aplicant en centres escolars. Entre ells destaca Eutopía, de Zynergic, un videojoc educatiu que permet treballar per competències, atendre la diversitat i automatitzar l’avaluació. També participaran Editorial Aula, amb recursos digitals per a Primària; Nubo Learning, orientat a millorar les habilitats de lectura, escriptura, memòria i atenció de l’alumnat amb dislèxia; Kokoro Kids, una plataforma basada en intel·ligència artificial i neurodidàctica; i MBA Kids, que utilitza dinàmiques de joc per a fomentar competències com el lideratge, l’educació financera i el pensament crític.

La jornada inclourà també la intervenció del docent Miguel Ángel Azorín, especialitzat en metodologies actives i videojocs educatius, qui compartirà experiències reals sobre l’aplicació d’estes eines a l’aula. A més, els assistents podran provar les diferents plataformes i conversar directament amb els seus responsables.

Esta és la tercera edició d’un esdeveniment que reforça l’aposta de València Game City per impulsar l’ús dels videojocs en àmbits amb impacte social com l’educació, la salut, la cultura i la inclusió, dins de l’estratègia municipal per consolidar València com a referent en innovació tecnològica al Mediterrani.